簡単 NScripterの使い方  2010/01/24更新
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基礎編/第11章

■ 基礎編のまとめ ■
 以上で、基礎編は終了です。
 ここまで、基本的な文章の表示方法、選択肢の作り方、変数の取り扱い、について説明してきました。続く制作編では、実際に簡単なゲームの制作に入ります。

 具体的には、タイトル画面の作り方、セーブ画面やロード画面の呼び出し方、右クリックメニューの取り扱い等々、ゲームとしての体裁を整えていく方法を解説します。
 制作編終了時には、とりあえずタイトルからエンディングまで、1本のゲームが制作可能になっているはずです。

 それでは、先に進みましょう。


第10章に戻ります 制作編/第1章に進みます