簡単 NScripterの使い方 2010/01/24更新 | ||||||||
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基礎編/第11章 |
■ 基礎編のまとめ ■ |
以上で、基礎編は終了です。 ここまで、基本的な文章の表示方法、選択肢の作り方、変数の取り扱い、について説明してきました。続く制作編では、実際に簡単なゲームの制作に入ります。 具体的には、タイトル画面の作り方、セーブ画面やロード画面の呼び出し方、右クリックメニューの取り扱い等々、ゲームとしての体裁を整えていく方法を解説します。 制作編終了時には、とりあえずタイトルからエンディングまで、1本のゲームが制作可能になっているはずです。 それでは、先に進みましょう。 |
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